home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Die Speccy' 97 / Die Speccy' 97.iso / amiga_system / the_aminet / comm / bbs / dsv2_00.lha / sysop.notes < prev   
Text File  |  1995-07-30  |  4KB  |  96 lines

  1. Some new stuff to remember..
  2.  
  3. Non-Registered versions will only allow 2 nodes to play at once. And
  4. only 5 players will be allowed in the game.
  5.  
  6. Common setup problems:
  7.  
  8. For multi-nodes:
  9. Have each node start DeepSpace in the same directory
  10.     What I mean is each node run
  11.             Doors:DeepSpace/DeepSpace
  12.             or whatever your path is.
  13.             You can rename DeepSpace to DeepSpaceNode1,
  14.                                         DeepSpaceNode2 ect. if you need to.
  15.                           
  16. Enter your full path in GameSetup's registration menu.
  17. Now required! On some BBS's DeepSpace will write files all over your harddrive,
  18. if you do not enter the full path. (messages, player files ect..)
  19.  
  20.  
  21. NEW: RIP GFX
  22. Even if your BBS does not support RIP it will work. The scripts are just
  23. plain ole text.
  24. Example:
  25.      !|1U9L1VH32A0000<>Read/Write Public Space Message<>M
  26. You just wont see the users menus as RIPGfx. Just the script text like
  27. above. The user needs a RIPGfx term program.
  28. Even so for the sysop's that just do not want it on can keep users from 
  29. using RIP.. (WHY?)
  30. In the sysop editor '@' under defaults you can turn rip off.
  31.  
  32. We (Rod) used RipGraf to make the RIP menus. If you edit menus to make
  33. them more personal to your BBS I have found that the scripts work better
  34. (least with the RIP term prgs I have used) with '!' as the 1st
  35. line. Use a text editor or something and add it as the top line.
  36. All beta testing has been done with RIPcomm version 0.15 by 
  37. Michael Nelson. If you do not have RIPcomm/RIPGraf you can call his BBS
  38. at 519-542-6788. Or Fragmented BBS has them also 509-926-5507.
  39.  
  40. There is an added argument for RIP GFX. 'LOCAL'. This is to turn off
  41. RIP auto-sensing for local play on BBS's. However I dont know of any BBS
  42. that can play a door with rip? But DeepSpace is ready!
  43.  
  44. Example: DeepSpace Name t=40 echo LOCAL
  45.  
  46. Some BBS's filter out the autosense excape squence for RIP the argument
  47. ASKRIP can be used to prompt the user if they do have a RIP supported
  48. term instead of using auto-sense.. Example for CNET
  49.  
  50. %1 T=%7 ECHO CNET ASKRIP A=5
  51.  
  52.  
  53.      Debug
  54. There is a debug output in the default directory. You can see if
  55. the complete path is correct ect.. Also will show the NestCounts on
  56. all the semaphores. If no one else is on besides you it should be 0 
  57. for all of them.
  58.  
  59. Game changes: That you might need to know about...
  60.  
  61. You can attack by and in sector 1, if the morality of the Explorer is 
  62. a negative (Bad Guy).
  63. If not, you will be warned once, the second time you go to jail.
  64. You might want this a secret but..
  65. In case no one figures out how to get people out of jail (3 days).You need
  66. $30,000, go to querks, hit [T]rade, type 'jail', then buy a security crystal.
  67. You can break a person out of jail. And if you are in jail with a crystal
  68. you can break yourself out.
  69.  
  70. Aliens: Cranked them up. Smarter now, and will hit mines ect..
  71.  
  72. If I do not know about BUGS I can't fix em..
  73.   tneumill@spk.hp.com        
  74. Gfx Comments: Rod Whitney Ami-Tech BBS (509) 838-6490     
  75.  C-Net probs:  see CNet.docs - Joe Kowtko Stormfront BBS (509) 533-2747
  76.                    
  77. DeepHost 
  78. DeepSet         
  79. DeepSpace (c) 1994-1995 Todd Neumiller
  80.               GFX Rod Whitney         
  81.  
  82.  
  83. GameSetup (c) 1994 Todd & Darrell Neumiller
  84.  
  85.  
  86.  
  87. RIP          ------------------------------------------
  88.               RIPscrip Graphics Protocol Specification
  89.                      "Remote Imaging Protocol"
  90.  
  91.                       Copyright (c) 1992-1993
  92.                   TeleGrafix Communications, Inc.
  93.                         All Rights Reserved
  94.  
  95.  
  96.